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高等教育 學業成績 有效教學法

從故意錯誤中學習:一種新的教學策略

最近由Qiang、Ma 和 Li進行的研究挑戰了傳統教育中避免錯誤的觀念,證明故意犯錯可以顯著提高學習成果。研究人員對中國西北師範大學的非心理學本科生(18-25 歲)進行了三項實驗。參與者需要學習心理學概念的定義並進行回憶測試。他們被隨機分配到三個學習條件之一:

  1. 故意錯誤:學生在學習心理學概念時故意製造合理的錯誤,然後糾正它們(例如,“記憶是積累的生理 [心理] 過程……”) .
  2. 提取練習:學生溫習定義,然後嘗試從記憶中回憶它。
  3. 重複學習:學生反覆閱讀、複製材料並在關鍵信息下劃線。

實驗1評估了161名參與者對心理概念定義的即時回憶。實驗2使用相同的學習方法對162名參與者進行了延遲測試(一週後)。實驗3結合了即時和延遲測試,並通過增加反饋和額外的學習機會來強化提取練習,涉及149名參與者。

結果一致顯示,在即時測試中,故意錯誤和提取練習產生了相似的結果,均優於重複學習。然而,在延遲測試中,故意錯誤明顯優於有反饋及無反饋的提取練習,並且兩種策略都優於重複學習。

結果表明,故意錯誤對保持長期記憶特別有效。學生在製造和修正合理的錯誤時,進行更深層次的認知處理,形成獨特的記憶痕跡,並增強知識的可辨別性。儘管有這些明顯的好處,但學生普遍低估了故意錯誤的效能,反映出一種需要教師應對的後設認知錯覺。

 

文獻來源:Qiang, X., Ma, X., & Li, T. (2025). Learning from errors: Deliberate errors enhance learning. Contemporary Educational Psychology, 82, 102379. https://doi.org/10.1016/j.cedpsych.2025.102379Read the rest

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K-12 教育階段 教育行政及領導 有效教學法

哪種遊戲化學習更有效?

遊戲化(在課程中加入類似遊戲的元素)可以提高學生的參與度和學習成效。研究表明,當活動有明確的規則、漸增的挑戰難度以及激發好奇心的有趣驚奇時,遊戲化學習成效最好。研究表明,精心設計的遊戲化學習可以提高學習成績並培養正面情緒體驗,例如增加信心和樂趣。然而,設計有效的遊戲化任務需要仔細規劃,因為不佳的元素(例如過度競爭或過於複雜的規則)可能會無意中降低學習者的動力或分散對核心內容的注意力。

Dai及其團隊最近的一項統合分析綜合了37項研究,提供了可行的見解。研究發現,遊戲化學習對學生成績有中等程度的正面影響(效應值 = 0.57),在那些包含明確規則、挑戰性任務和旨在同時激發好奇心的出人意料場景的活動中,效果最強,例如,解謎任務或敘事驅動的任務。

值得注意的是,效果因科目而異。具有結構化知識系統的學科,如數學和工程,相較於人文或藝術學科顯示出更大的效益,這表明遊戲化在配合具體、循序漸進的學習目標時最為有效。對教師的實用建議包括: a)引入簡單的遊戲化元素,如積分系統或進度徽章,以補充現有課程,確保規則易於理解;b)定期評估遊戲化是否能促進學習或導致分心,以及 c)結合講故事或解謎元素,使挑戰與學習目標相配合。

 

文獻來源:Dai, W.-A., Xu, W., & Xing, Q.-W. (2025). Gamified learning impact: A meta-analysis of game element combinations on students’ learning outcomes. Educational Technology Research and Development. https://doi.org/10.1007/s11423-025-10493-yRead the rest

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高等教育 學業成績 有效教學法

兩頁的學習手冊能提高大學生考試成績嗎?

研究發現,專為教授學習技巧而設計的課程是有幫助的,但這些課程通常耗時、昂貴且不易廣泛獲取。因此,最近的一項研究探討了向學生提供一份簡短的兩頁學習手冊(包含有效學習技巧)是否能成為更簡單且具成本效益的改善學習的方法。

這項研究將來自斯德哥爾摩大學三門心理學相關課程的87名學生隨機分配,一部分學生收到學習手冊(43人),而另一部分則如常學習(44人),為期一學期,然後比較他們的學習成果。該手冊簡要解釋了學生如何通過結合以下技巧來改善學習:回顧練習、詳細闡述和分散式練習。手冊組收到了一份可下載的PDF學習手冊,指示學生可選擇使用,而非手冊組則被通知他們未被選中接收手冊。

結果顯示,手冊顯著提高了學生的學習表現,增加了他們通過考試的可能性約12%,獲得高分的可能性約24%,最大的改善出現在最具挑戰性的課程中。此外,該手冊通過增加學生使用上述三種學習技巧,提高了某些學生的自主學習能力,這可能有助於改善學習表現。然而,不到一半的學生報告受到手冊的影響,這表明雖然僅提供有效學習技巧的知識對於某些學生來說可能足以將知識轉化為行動,但其他學生可能需要額外的指導或支援。

總的來說,學習手冊在提升學生學習表現和自主學習方面顯示出良好的潛力,但對於部分學生而言,可能需要額外的培訓或支援才能使用手冊內容中的技巧。

 

文獻來源(開放取用):Jemstedt, A. (2024). Enhancing learning with a two-page study manual. Learning and Instruction, 90, 101852. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2023.101852Read the rest

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K-12 教育階段 有效教學法

如何在協作中進行有成效的對話?

協作不僅是21世紀的一項技能,更是一種強大的教學策略,可幫助學生在認知、社交和情感方面成長。雖然小組活動在課堂上很常見,但僅僅將學生聚在一起並不能保證成功。與專業環境中的成年人一樣,年輕學習者也需要明確的指導和練習才能有效協作。如果沒有結構化的支援,小組任務可能會導致挫敗感或任務外的行為,而不是有意義的學習。

最近的研究強調了良好引導下協作的更新力量。2024年Hu和Chen的一項包含24篇研究的綜述發現,當學生闡述自己的想法並回應他人的觀點(即「有效同儕對話策略」)時,他們的學習成果顯著提升。這些策略大大提高了學生的互動質量 (Hedge’g = 1.27),學科知識有所增強 (g = 0.96),並提升了如批判性思維等一般技能(g = 1.02),甚至解決問題的能力也有了適度的提升(g = 0.70)。這些發現顯示,當學生進行有意義的對話時,他們不僅掌握了內容,還能學會更有效地合作。

為了促進有效的合作,教師可以從將經證實有效的「對話策略」融入日常教學開始。例如,追問「你能解釋一下你為什麼這麼想嗎」或「你的想法與我們昨天學到的東西有什麼聯繫」等問題可以促進學生理性思維並幫助其在彼此的觀點上進一步思考。同樣重要的是,將明確的培訓與即時支援相結合。在小組活動之前,教師可以示範如何提出建設性的問題(「我想知道是否……」或「如果我們嘗試了……?」),並解釋其目的(「問問題幫助我們更深入思考!」)在活動期間,使用句子開首(「我同意因為⋯⋯」或「另一種觀點是……」)可以讓討論更有成效。教師應該在房間裡走動,溫柔地引導偏離任務的小組(「讓我們回到我們的主要目標……」),確保對話保持專注、尊重和包容。

 

文獻來源:Hu, L., & Chen, G. (2024). A systematic review and meta-analysis of productive peer talk moves. Journal of Behavioral Education, 33(4), 798–830. https://doi.org/10.1007/s10864-023-09513-9Read the rest

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K-12 教育階段 數學及理科學習 有效教學法

AI也能成補習教師的指導?

有效的補習可以顯著提高學生的學習成果,但許多學生,尤其是在資源匱乏社區的學生,往往因資源有限和缺乏訓練有素的教育人員,無法獲得高質量的專家指導。斯坦福大學的研究人員對Tutor CoPilot (一項人工智能系統)進行了首次隨機對照試驗,該系統旨在為 K-12教師提供實時、專家般的指導,從而探索其在即時課堂上對提升教師輔導效率的影響。研究人員與FEV 教師和美國南部一個學區合作,進行了一項干預,涉及900名教師和1,800名來自Title I學校的學生,他們參與了一項以數學為重點的校內虛擬補習項目。

研究發現,使用Tutor CoPilot的補習教師,其學生在掌握數學課程主題方面的能力,比對照組高出4個百分點的可能性。這種影響在水平較低的教師所教授的學生中更加顯著,他們的掌握能力度提高了9個百分點。該系統還促進了應用專家教學策略,例如提示學生解釋他們的推理和提出引導性問題,而非直接提供答案,這有助於提升學生的理解能力。儘管存在一些挑戰,例如AI的建議偶爾與學生年級水平不一致,但教師仍然表示Tutor CoPilot 幫助他們更好地滿足了學生的需求。每位教師Tutor CoPilot 的年費用僅為20 美元,Tutor CoPilot 能在經驗豐富的教學人員稀缺的情況下,提升教學輔導質量,提供了一個可擴展及經濟實惠的方案。這項研究展示了像 Tutor CoPilot 這樣的人類人工智慧系統使所有學生都能獲得高質量學習的潛力。

 

文獻來源(開放取用):Wang, Rose E., Ribeiro, Ana T., Robinson, Carly D., Loeb, Susanna, & Demszky, Dorottya. (2024). Tutor copilot: A human-AI approach for scaling real-time expertise. (EdWorkingPaper: 24 -1056). Retrieved from Annenberg Institute at Brown University: https://doi.org/10.26300/81NH-8262Read the rest

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語言發展 高等教育 有效教學法

詩意如畫!繪畫對學習詩歌的影響

中國古代詩歌以其押韻和高度視覺化而著稱。Xie及其團隊採用受試者內設計來研究繪畫策略對學習詩歌的影響。研究人員選取了六十行唐詩(如 「犬吠水聲中,桃花帶露濃。」)為學習或測試項目。這些詩句具有相似的學習難度、學生熟悉度和具體性,同時可以被畫出、朗讀或書寫。每位參與者在每種策略下學習相同數量的詩句。

實驗 1在中國招募了59名大學生參與實驗。在學習階段,每位參與者需要學習30行詩句,每行詩通過以下三種學習條件之一學習:(1)「畫」—畫一幅圖畫來體現詩句;(2)「讀」—反復大聲朗讀;(3)「寫」—逐字抄寫。學習表現通過項目識別(區分舊詩句和新詩句)和來源記憶(回憶學習策略)的方法進行評估。學習詩歌的動機由自我報告的問卷予以評估。實驗結果顯示:

  • 繪畫的項目識別率和來源記憶準確性最高,其次是朗讀,最後是書寫。
  • 學生更樂於使用繪畫方式進行學習,學習動機高於使用朗讀或書寫方式。

實驗2招募了89 名大學生,比較了繪畫策略與「解釋」策略,後者要求參與者用自己的話解釋了詩歌,並在一週後進行了延遲測試。實驗結果顯示:

  • 最初,繪畫的項目識別和來源記憶準確性均低於解釋。
  • 然而,在延遲測試中,兩者在準確性上沒有差異,表明繪畫在記憶保持方面具優勢。
  • 與解釋相比,學生使用繪畫進行學習的動機仍然更高。

這些發現表明,繪畫是學習詩歌的有效策略,作者同時建議,未來的研究可注重探索其對高階認知技能的影響,因為當前研究只關注了繪畫於基礎知識和基本技能的影響。

 

文獻來源:Xie, H., Lin, D., He, W., & Chen, Q. (2024). The aesthetics at a pencil tip: The effects of drawing on learning poems. Learning and Instruction, 91, 101881. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2024.101881Read the rest