本研究旨在探討教育工作者如何透過「引導式遊戲」(guided play),將早期寫作教學融入幼稚園課堂。Sanchez (2025) 指出,在現代幼兒教育中,以遊戲為本的學習與僵化、政策主導的學術課程之間,存在日益加劇的張力。由於嚴格的規範常令幼兒在進行正規寫作任務時感到挫敗,Sanchez (2025) 提出「引導式遊戲」——一種結合兒童主導探索與成人刻意鷹架(intentional scaffolding)的混合模式——作為教學解決方案,既能達成讀寫目標,又能維護幼兒的自主權。
本研究設計為一項為期五個月的參與式行動研究,由Sanchez (2025) 在一所公立幼稚園的班級中進行,對象為 25 名學生。Sanchez (2025) 每天撥出一小時進行引導式遊戲,刻意將針對性的寫作工具、書籍和學習單引入受歡迎的區域,如黏土區、積木區、戲劇扮演區和樂高積木中心。透過仔細觀察並與兒童互動,Sanchez (2025) 將早期寫作提示無縫地融入他們自然的遊戲流程中。
藉由精心策劃教材並進行協作對話,Sanchez (2025) 成功激發學生主動將寫作納入其自發性遊戲中。兒童自然地開始創作真實的文本,包括黏土雪人的「製作指南」、複雜積木迷宮的標籤、戲劇扮演用的餡餅食譜,以及逐步的樂高拼砌說明。這種充滿趣味的方法將寫作從充滿壓力的強制性苦差,轉變為快樂、自主的活動,甚至賦權予最抗拒寫作的學生。
Sanchez (2025) 總結指出,引導式遊戲有效地打破了結構化學術學習與幼兒遊戲之間的虛假二元對立。研究強調,成功的實施需要投入足夠的課堂時間、鼓勵向觀眾講述故事,並在教育工作者之間建立支持性的社群。最終,刻意的鷹架作用讓寫作從孤立的學術技能,演變為一種真實且具意義的溝通工具,並尊重幼兒的能動性。
文獻來源(開放取用):Sanchez, A. (2025). Guided play in the kindergarten classroom: One teacher’s inquiry into scaffolding play-based writing instruction. Early Childhood Education Journal, 53(6), 2089-2098.