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有效教學法 中學教育

基於大型語言模型的協作式編程:對計算思維與自我效能感的影響

Yan 等人(2025)探討將大型語言模型(large language models, LLMs)融入協作式編程,是否能促進學生的計算思維、自我效能感及學習體驗。鑑於傳統協作式編程常受到學生能力差異的限制,影響合作成效,本研究提出一個由 LLM 支援的協作學習框架,將人工智能視為學習夥伴,將原本的人與人互動模式,轉變為「人—人—人工智能」的協作模式。研究採用準實驗設計,對中國 82 名六至七年級學生進行研究,並隨機分配至 LLM 支援的協作式編程組(實驗組)或傳統協作式編程組(對照組)。

本研究歷時五週,共進行 12 次編程課程(每次 90 分鐘),以 C++ 作為教學語言。兩組學生均以小組形式進行學習,但實驗組使用基於 LLM 的學習平台,在編程過程中被給予結構性、問題導向及知識導向的支架支持,涵蓋問題分析、程式撰寫、除錯及評估等階段。研究通過前後測評估學生的計算思維與自我效能感,並以問卷測量其認知負荷,同時輔以半結構式訪談以深入了解學習體驗。

研究結果顯示,LLM 支援的協作式編程組在計算思維的提升上顯著優於傳統教學組,但效應量相對較小。此外,實驗組學生的整體認知負荷顯著較低,尤其在心理負荷(mental load)方面的差異更為明顯,顯示 LLM 有助於降低學生在面對複雜編程任務時的認知負擔。然而,兩組在自我效能感上並未出現顯著差異,且隨時間推移均呈現下降趨勢。此結果可能與學生由圖像化編程過渡至較抽象的文字式編程所帶來的學習挑戰有關,但在 LLM 支援情境下,實驗組學生自我效能感的下降幅度相對較小。

質性分析進一步指出,LLM 的融入有助於提升學生的學習體驗,包括提高學習興趣、增強問題解決效率及促進合作互動。學生普遍反映,LLM 能提供即時回饋、多樣的解題策略及個性化指導,從而提升自己在編程任務中的參與程度。整體而言,本研究顯示,LLM 可作為協作學習中的有效支架工具,在降低認知負荷的同時促進高階思維發展。儘管其對自我效能感的影響仍有待進一步驗證,但研究結果仍凸顯了人工智能支援的協作學習環境在 K–12 編程教育中的應用潛力。

文獻來源(開放取用):Yan, Y. M., Chen, C. Q., Hu, Y. B., & Ye, X. D. (2025). LLM-based collaborative programming: Impact on students’ computational thinking and self-efficacy. Humanities and Social Sciences Communications12(1), 149.

https://doi.org/10.1057/s41599-025-04471-1Read the rest

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社交及情意成果 小學教育

虛擬實境運動對自閉症譜系障礙兒童社交技能及情緒識別之影響:隨機對照試驗之統合分析

Cui及其團隊進行之一項統合分析,評估了虛擬實境(VR)運動對自閉症譜系障礙(ASD)兒童社交技能(SS)及情緒識別(ER)之影響。作者分析了2005年1月至2025年10月間於PubMed、Web of Science、Scopus及EBSCO數據庫發表之隨機對照試驗數據,探討了VR運動介入與兒童社會情緒發展成果之間之關係。

作者採用標準化均數差(SMD)作為效應值,運用隨機效應模型綜合各研究結果。VR運動介入與標準治療方法進行比較。研究方法包括使用關鍵詞(虛擬實境、自閉症譜系障礙、兒童)進行全面數據庫檢索。質量評估遵循Cochrane手冊指引,異質性透過I²統計量評估。次組分析檢視了介入持續時間之影響(< 14週與≥ 14週),次要結果包括認知功能、焦慮、語言功能及抑鬱。

結果顯示,VR運動對SS有顯著正向影響(SMD = 0.94 [0.71, 1.17],p < 0.05,I² = 74%)及ER(SMD = 0.42 [0.18, 0.65],p < 0.05,I² = 0%)。進一步,次組分析表明,持續時間少於14週之介入(SMD = 0.63 [0.36, 0.91],p < 0.05,I² = 0%)及超過14週者(SMD = 1.70 [1.27, 2.13],p < 0.05,I² = 44%)均能顯著改善SS,較長介入顯示更大效應值。此外,VR運動改善了認知功能(SMD = 0.49 [0.06, 0.93],p < 0.05,I² = 0%)及減少焦慮(SMD = 0.56 [1.10, 0.02],p < 0.05,I² = 0%)。值得注意者,對語言功能及抑鬱之影響因證據不足而仍不明確。

該研究強調,VR運動作為一種技術介入模式,在提升ASD兒童社會情緒能力方面之有效性優於標準治療方法。因此,未來臨床實踐應考慮將VR運動介入整合至ASD兒童康復計劃中,特別強調介入持續時間之優化以最大化治療效益。中等效應值及對認知與焦慮成果之謹慎解讀,需要透過更大規模之縱向研究及標準化結果測量進行驗證。

 

文獻來源(開放取用):Cui, T., Ariffin, R. B., Wang, X., & Wang, X. (2026). Effects of virtual reality exercise on social skills and emotional recognition among children with autism spectrum disorder: a meta-analysis of randomized controlled trials. BMC psychology.

https://doi.org/10.1186/s40359-026-04160-xRead the rest

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語言發展 幼稚園教育 有效教學法

趣味執筆:將寫作教學融入日常遊戲的策略

本研究旨在探討教育工作者如何透過「引導式遊戲」(guided play),將早期寫作教學融入幼稚園課堂。Sanchez (2025) 指出,在現代幼兒教育中,以遊戲為本的學習與僵化、政策主導的學術課程之間,存在日益加劇的張力。由於嚴格的規範常令幼兒在進行正規寫作任務時感到挫敗,Sanchez (2025) 提出「引導式遊戲」——一種結合兒童主導探索與成人刻意鷹架(intentional scaffolding)的混合模式——作為教學解決方案,既能達成讀寫目標,又能維護幼兒的自主權。

本研究設計為一項為期五個月的參與式行動研究,由Sanchez (2025) 在一所公立幼稚園的班級中進行,對象為 25 名學生。Sanchez (2025) 每天撥出一小時進行引導式遊戲,刻意將針對性的寫作工具、書籍和學習單引入受歡迎的區域,如黏土區、積木區、戲劇扮演區和樂高積木中心。透過仔細觀察並與兒童互動,Sanchez (2025) 將早期寫作提示無縫地融入他們自然的遊戲流程中。

藉由精心策劃教材並進行協作對話,Sanchez (2025) 成功激發學生主動將寫作納入其自發性遊戲中。兒童自然地開始創作真實的文本,包括黏土雪人的「製作指南」、複雜積木迷宮的標籤、戲劇扮演用的餡餅食譜,以及逐步的樂高拼砌說明。這種充滿趣味的方法將寫作從充滿壓力的強制性苦差,轉變為快樂、自主的活動,甚至賦權予最抗拒寫作的學生。

Sanchez (2025) 總結指出,引導式遊戲有效地打破了結構化學術學習與幼兒遊戲之間的虛假二元對立。研究強調,成功的實施需要投入足夠的課堂時間、鼓勵向觀眾講述故事,並在教育工作者之間建立支持性的社群。最終,刻意的鷹架作用讓寫作從孤立的學術技能,演變為一種真實且具意義的溝通工具,並尊重幼兒的能動性。

文獻來源(開放取用):Sanchez, A. (2025). Guided play in the kindergarten classroom: One teacher’s inquiry into scaffolding play-based writing instruction. Early Childhood Education Journal53(6), 2089-2098.

https://doi.org/10.1007/s10643-025-01931-wRead the rest

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社交及情意成果 小學教育 中學教育

教師教學情緒、教學心態與AI準備度之關係

Ti及其團隊採用橫斷面問卷設計與階層迴歸與調節分析,探討在職教師的教學情緒與教學能力心態如何預測其 AI 準備度,並檢驗心態是否調節情緒對AI準備度的影響。研究以424名中國在職教師為樣本(平均年齡38.76歲),涵蓋小學與中學階段。AI準備度依Wang等人(2023)的四構面模型測量,包括認知、能力、願景與倫理;教學情緒區分為正向與負向情緒;教學心態則分為成長型與固定型。分析過程控制性別與社會期許偏差,並透過PROCESS檢驗交互作用。

結果顯示,正向教學情緒顯著正向預測教師在AI準備度四個構面上的表現(B ≥ .48, p < .001),而負向情緒對任何構面皆未達顯著預測(|B| ≤ .06, p ≥ .309)。在教學心態方面,成長型教學心態對認知、能力、願景與倫理皆具有顯著正向效果(B ≥ .18, p < .01),顯示將教學能力視為可發展者更能促進教師面對 AI 教育變革的整體準備。然而,固定型教學心態並未全面產生負面效果,反而在「認知」與「能力」構面上呈現顯著正向預測(B ≥ .17, p < .01),但對願景與倫理未達顯著。整體而言,情緒與心態加入模型後的效果量屬中至大型(.28 ≤ f² ≤ .36),顯示其對AI準備度具有實質解釋力。

在調節效果方面,成長型教學心態強化了正向情緒對AI認知準備度的影響(B = .11, p < .05)。亦即,當教師同時具備高度正向情緒與成長型心態時,其對AI角色與功能的理解程度顯著提升。另一方面,固定型教學心態調節了負向情緒對認知構面的影響(B = .10, p < .05):在固定心態較低時,負向情緒會顯著降低認知準備度(B = –.18, p < .05),但在固定心態較高時則不顯著。值得注意的是,調節效果僅出現在「認知」構面,而未出現在能力、願景與倫理構面,顯示AI準備的認知層面對情緒與心態資源的互動最為敏感。

整體而言,本研究指出,教師面對AI教育變革的準備程度,不僅取決於技術訓練或制度支持,更深受其教學過程中的情緒經驗與對教學能力可塑性的信念所影響。正向情緒與成長型教學心態構成促進AI準備度的重要心理資源,而二者的協同作用特別有助於提升教師對AI的認知理解。研究建議,在推動AI教師培訓與專業發展時,應同時關注教師情緒調節與成長型心態培養,以促進更全面且持續的AI準備。

 

文獻來源(開放取用):Ti, Y., Sun, Y., & Li, X. (2026). Predicting in-service teachers’ AI readiness from emotions in teaching and mindsets about teaching ability: Testing the direct and moderating effects. Teaching and Teacher Education175, 105433.

https://doi.org/10.1016/j.tate.2026.105433Read the rest

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語言發展 高等教育

比較 ChatGPT 與自動寫作評估對學生寫作表現及理想第二語言(L2)寫作自我的影響

採用隨機對照實驗設計,Shi 等人(2025)比較了以 ChatGPT 為基礎的回饋與傳統自動寫作評估系統(AWE)對英語作為外語(EFL)學生的寫作表現及其理想第二語言(L2)寫作自我的影響。研究招募了來自中國一所公立大學三個寫作班的150名大學二年級學生,並將其隨機分為 ChatGPT 組、AWE 組和控制組。

經過為期十一週的教學介入後,結果顯示,ChatGPT 組學生在寫作表現上明顯優於控制組與 AWE 組;但與 AWE 組相比,ChatGPT 組學生的理想 L2 寫作自我顯著下降。質性研究結果揭示了可能的原因:儘管參與者充分意識到 ChatGPT 反饋的優勢,但他們同時也擔心過度依賴該工具會導致創造力與自主性的喪失,並對未來是否繼續使用 ChatGPT 持保留態度。

教育者應依學生的 ZPD 細化學習目標,並據此設計提示,讓 ChatGPT 用於支持學習而非代寫,同時教授提示工程技能。對中低至中等程度的學習者,AWE 的系統化、規則式反馈更能提供支架,且較能維持作者性。然而,ChatGPT 可供性更強,易致過度依賴、削弱主體性並降低理想 L2 寫作自我;因此應重訂語言教育目標,將 AI 素養與批判性思維納入,以守護師生主體性與負責地使用。

文獻來源(開放取用):Shi, H., Chai, C. S., Zhou, S., & Aubrey, S. (2025). Comparing the effects of ChatGPT and automated writing evaluation on students’ writing and ideal L2 writing self. Computer Assisted Language Learning, 1-28.

https://doi.org/10.1080/09588221.2025.2454541Read the rest

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K-12 教育階段 學業成績 數學及理科學習

數學與科學教師專業發展對教師知識、教學實踐及學生成就的影響

Lynch及其團隊最近進行的一項統合分析,探討了針對幼稚園至12年級數學與科學教師的專業發展(Professional Development)介入措施的成效。作者分析了2001年至2024年間發表的46項實驗研究,共200項教師層面效應值和126項學生成就效應值,探討專業發展課程如何影響教師的知識與課堂教學,以及這些變化是否轉化為學生學習的進步。

作者採用Hedges’s g作為效應值指標,運用隨機對照試驗設計以確保因果推論。專業發展介入措施按其重點領域分類:提升教師知識(學科知識與學科教學知識)、學科特定及一般教學策略,以及學科特定的形成性評量。研究人員亦檢視了背景因素,例如介入時長、是否包含課程材料,以及學校人口統計特徵。

結果顯示,專業發展對教師層面成果具有顯著正向影響(整體平均效應值:+0.52 SD)。具體而言,教師知識提升了+0.52 SD,課堂教學提升了+0.49 SD。重要的是,對教師層面影響較大的課程,在學生成就方面亦展現出顯著較大的效果。教師層面成果每提升1 SD,與學生成就提升+0.18 SD相關。值得注意的是,課堂教學的改善與學生學習的關聯(+0.24 SD)強於知識增長(+0.08 SD,未達統計顯著性)。明確聚焦於教師知識發展(效應值差異:+0.18 SD)和學科特定形成性評量(+0.27 SD)的專業發展課程,在課堂教學方面展現出顯著更強的影響。有趣的是,介入時長和是否包含課程材料並未顯著影響成果。

該研究強調,專業發展的質量與特定重點比時長更為重要。學校應優先採用明確針對教師知識和教學實踐的專業發展課程,特別是強調形成性評量策略。改善教學與學生成就之間的強關聯,驗證了投資高質量專業發展作為提升數學與科學教育成效槓桿的有效性。

 

文獻來源(開放取用):Lynch, K., Gonzalez, K., Hill, H., & Merritt, R. (2025). A meta-analysis of the experimental evidence linking mathematics and science professional development interventions to teacher knowledge, classroom instruction, and student achievement. AERA Open11, 23328584251335302.

https://doi.org/10.1177/23328584251335302Read the rest