卓越實證概述 Best Evidence in Brief

對「良好行為遊戲」計劃的一些負面消息

良好行為遊戲(The Good Behavior Game)是一種旨在透過對學生的良好行為以團隊形式提供獎勵,以鼓勵他們改善行為的學校干預計劃。此前許多研究顯示,這計劃對學生和學校的成績有顯著的正面影響。然而,一項最近由Ashworth及其同事進行的研究顯示,干預並不能改善學生的行為。

Ashworth及其同事對英國77所小學的3,084位6-7歲兒童之間,進行了在一項為期2年的隨機對照試驗,對「良好行為遊戲」作出專門研究,結果顯示:

  • 根據教師觀察,計劃沒有對學生的破壞性行為、專注力問題或親社會行為產生整體的影響。
  • 此外,計劃並沒有就學生的背景(例如男性)或他們的累積風險產生組別的影響。
  • 教師實施計劃的程度對成效亦沒有影響。

作者認為可能是因為英國的文化背景(缺乏調適和改善空間很小)以致計劃欠缺效果。作者亦指出雖然這些行為對良好行為遊戲計劃的理論至關重要,但此前研究並沒有檢視計劃對這些行為的效果。儘管研究結果並非展示良好行為遊戲的正面成果,但這項研究有助人們更了解良好行為遊戲的原理,並了解其在學校應用時的可能限制。

 

文獻來源:Ashworth, E., Humphrey, N., & Hennessey, A. (2020). Game over? No main or subgroup effects of the Good Behavior Game in a randomized trial in English primary schools. Journal of Research on Educational Effectiveness13(2), 298-321.

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