卓越實證概述 Best Evidence in Brief

培養良好行為並不兒戲

英國的教育捐贈基金會(Education Endowment Foundation)進行了一項計劃評鑑,分析「良好行為遊戲」計劃(Good Behaviour Game)是否能改善學生的閱讀技巧和行為。

「良好行為遊戲」計劃是一項課堂管理方法,以提升學生的行為、建立自信及抗逆力為目的。遊戲以小組形式進行,並獎勵學生的良好行為。在兩年間,逾3,000名來自77間英國學校的三年級學生參與在評鑑「良好行為遊戲」計劃的隨機控制試驗。接近四分之一的學生有資格申領免費午膳,大約五分之一的學生有特殊學習需要,英語是23%學生的額外語言。

分析指出:

  • 整體而言,與控制組學生相比,「良好行為遊戲」計劃對學生的閱讀技巧並無顯著影響(效應值= +0.03),對他們的行為亦沒有影響,包括他們的專注、破壞性的行為及社會行為。
  • 然而,對有風險出現行為問題的男生,有初步的證據顯示他們的行為有改善。

作者指出結果可能受實施過程所影響,事實上,四份一的參與學校在試驗完結前已停止實踐有關計劃。

 

文獻來源(開放取用)Humphrey, N., Hennessey, A. , Ashworth,E., Frearson, K., Black, L., Petersen, K., …Pampaka, M. (2018). Good Behaviour Game (GBG): Evaluation report and executive summary. London: Education Endowment Foundation.

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